스킬
표지를 고르면 그 스킬의 가이드로 들어갑니다.
dreamer-star-ip한국어 글에 넣을 개념 삽화(별연 캐릭터, 3:4 세로)가 필요할 때
saas-illustration랜딩 페이지나 블로그 헤더에 쓸 SaaS 제품 히어로 일러스트가 필요할 때
zenmux-image-generationZenMux 하나의 키로 여러 모델을 골라 이미지를 생성·편집할 때04thumbnail-gen블로그(1350×650)와 인포레터(800×430) 썸네일을 만들 때05hero-image-gen웹사이트·랜딩에 넣을 글자 없는 히어로 이미지가 필요할 때06logo-symbol-gen브랜드에 맞는 로고 심볼 안을 여러 장 만들 때
ui-review화면이나 UI 코드를 머지 전에 9개 차원으로 채점할 때
a11y-audit대비, 키보드, 읽는 순서를 계산하고 통과·미달·미시험으로 판정할 때
color-system팔레트와 램프를 OKLCH로 계산하고 색역을 확인할 때
deck-qa슬라이드를 1920×1080으로 렌더해 글자, 대비, 여백을 잴 때
design-critique결함과 취향을 가르고 템플릿 티를 걸러 비평받을 때
design-system-tokens토큰 3층 구조와 하드코딩 규모를 점검할 때
motion-craft모션을 넣을지 먼저 정하고 이징과 시간을 고를 때14brand인포그랩 톤으로 글을 쓰기 전에 브랜드 컨텍스트와 자산 규칙을 확인할 때15brand-guardian블로그, 이메일, 소셜, 덱을 내보내기 전에 브랜드 기준으로 막을지 정할 때16design-system브랜드 가이드라인에서 디자인 토큰을 만들거나 슬라이드 템플릿을 찾을 때
korean-typography한글 줄바꿈, 행간, 숫자와 단위 분리를 렌더로 잴 때
ux-writing-ko버튼, 오류, 빈 상태 같은 UI 문구의 어조와 구조를 검수할 때
handoff-to-dev디자인을 토큰, 상태 행렬, 예외까지 담은 개발 명세로 넘길 때
hermes-figmaHermes에서 Figma 파일을 읽거나 쓰기 직전, fileKey와 호출 순서를 고정할 때
infograb-design-contract인포그랩 색, 글자, 간격, 모션 값과 승인 규칙을 확인할 때
infograb-design-decisions인포그랩 한글 어조, 글꼴, 행간, 표기의 확정 결정을 적용할 때맞는 스킬이 없습니다.